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DNF:95版本本应是个好版本 可惜不仅被SPK玩坏了更生错了年代

作者:佚名 来源:GM玩玩收集自网络 发表时间:2019-11-21

导读:
有人问我DNF95版本好么,我说其实挺好的,如果不是策划作死搞什么加倍的话;那是不是没有加倍95版本就是个优秀的版本呢,也不尽然,我只能说95版本生错了时代。


有人问我DNF95版本好么,我说其实挺好的,如果不是策划作死搞什么加倍的话;那是不是没有加倍95版本就是个优秀的版本呢,也不尽然,我只能说95版本生错了时代。

纵观整个DNF的发展史,95版本算的上是对平民最友好的版本了,只不过被SPK玩坏了而已,95版本小号从满级后的养成路线继承了国服90版本的精华,没装备的先做哈林传说,再升级哈林史诗,然后再去做泰博尔斯,升级曲线很平滑,哪怕没有小团体,按照韩服的难度来说,全身哈林史诗完全够单刷鸟背了,按理说,95版本应该会引来不少老玩家跟新玩家才对,然而现实恰恰相反,哪怕是韩服,玩家也是越来越少了。

DNF:95版本本应是个好版本,可惜不仅被SPK玩坏了,更生错了年代

究其原因,也许是因为95版本太像90版本了,完全是90版本plus,一样的团本,一样的全民史诗之路,可以说核心玩法跟90版本一点变化都没有,但90版本好歹是从传说套过度到了史诗套,而95版本呢,从90史诗过度到95史诗么,95版本完全继承了90版本的核心,但却没有做出更多的改变,也许是策划觉得90版本很成功,所以延续到了95版本,还加入了更多关心小号的活动,然而这个在策划想来很成功的想法,却毁了整个95版本,导致策划不得不加快95版本的进程。

玩家在90版本做传说肝深渊,打团本做史诗,到了95版本还是做装备,肝团本,其实我觉得装备能换取算是个不错的主意,起码减少了很多2=1,4=1的坑爹情况,但是奈何玩家已经度过了整整两年的90版本,玩家已经腻了这种做装备肝团本的玩法了,玩家迫切需要一种全新的玩法,然而可惜的是策划并没有满足到,也许是策划完全没有预想到95版本会如此失败,导致没有预留更多的玩法,所以天才的策划想出了用职业平衡来拖版本这种神操作。虽然在普雷出来的时候挽回了一波人气,但可惜普雷也是生错了版本,能救得了一时,终究救不了一世。

其实95版本真的还不错,普雷团本也很不错,可惜都生错了时代,95版本的内容哪怕换在90版本末期,都不会如此失败,普雷也是,哪怕顶替旋涡登场,也绝对好过现在。


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